黄士华:以人性为基础,与空间产生对话

2017-8-07 13:58:37  来源:pchouse  作者:吴佳佳  

  从小喜欢看漫画、热爱涂鸦的黄士华,求学期间一直担任社团的美术执行,还喜欢收集不同的海报、传单和卡片,研究他们的图像及排版。工作后,原本进入平面设计行业的他,在一次法国旅行中被当地的古迹与现代建筑搭配、合理的空间规划等深深触动,他回忆道:“原来空间中的材质、光线如此迷人,让我不禁驻足欣赏。而且相对平面设计这种扁平化的工作模式,我更喜欢在室内设计中,透过组织团队去执行和实现各种可能性。”

  经过三年筹备,2010年,黄士华联合袁筱媛、孟羿彣两位合作伙伴在台北成立了“隐巷设计顾问有限公司”,并陆续在青岛、上海和南宁开设分公司。在设计上,他一直倡导空间能影响人的行为与情绪,设计师都应该背负这样的责任为这个环境提供更合理的回馈;在企业管理上,他创新了管理机制,让三位合伙人各自独立工作发挥所长,结合在一起又能成为至TOP的设计团体,达到最大的工作效率。

黄士华
黄士华

  以下为PChouse与黄士华的访谈实录>>>>>>

  关于设计:以人为本,风格是最后才考虑的事

  【PChouse】您有什么样的设计理念?在您看来,“好设计”有什么样的评判标淮?

  【黄士华】这个部分要先从公司的品牌命名谈起。品牌命名为「隐巷」是希望呈现朴素的质感以及创新的理念,虽说设计没有国界,但我们认为名称应该要包含东方文化,从台北浓厚的巷弄文化中衍伸出「隐巷」一词,期望人们在经过某个巷弄时能感受到在巷内隐蔽之处的另一种风情,这也是运用古人的诗句「山重水复疑无路,柳暗花明又一村」来比喻创意的产生。以低调、务实、质朴的态度结合「Less, but better」的设计理念,摒除非必要的元素与机能,以人为本,透过设计解决问题,合理解读原有建筑空间框架,以人性为基础与空间产生对话。

  每个人对于好设计的定义都不尽相同,我个人认为只要是能够解决问题的设计,都是好的设计。

  【PChouse】做设计前,您通常从什么角度来考虑定位和风格?对什么类别的项目最感兴趣?

  【黄士华】所有的设计思考都是以人为中心点出发,风格是我们最后才考虑的事。我们希望藉由空间的设计着重在人的互动关系上,居住在这个空间的「人」彼此间的关系是什么?人入住后未来的关系会如何延续演化?对我们来说,设计师是否能预设到人的情感层面的状态是非常重要的。

  商业空间与公共空间也是同样的思考逻辑,先从空间的功能与目的进行分析,包含空间的使用对象与期望他们进行哪些消费行为等,与其说室内设计是美化空间,但我认为我们隐巷的设计能够协助客户的企业品牌做更精准的商场定位,是真正提供解决方案及以市场为导向的行销设计,这是一般削价竞争的公司绝对做不到的。

  很喜欢改造案,抑或是各种的创意设计都是我们很喜欢的类型,例如设计型酒店、创意办公、全品牌定制商业设计、改造商业等。

商业空间作品:Garage Office
商业空间作品:Garage Office
商业空间作品:Garage Office
商业空间作品:Garage Office

  【PChouse】您认为设计师应该如何平衡商业诉求和艺术创意,结合点在哪里?

  【黄士华】商业设计是以使用者为出发点,艺术创作则比较偏向个人自我的实践,两者的目的与方法是截然不同的。如果真的要将二者结合,我会比较倾向思考如何把艺术创作的精神性置入所在的空间中,也就是它在空间中如何与周围的人产生互动、如何引起共鸣,还是回归到以人为思考的中心点。

  【PChouse】作为一名游走于台湾和大陆的设计师,以您对两地设计界的了解,他们在创作思维上最大的区别是什么?

  【黄士华】我个人觉得在大陆做设计与台湾最大的不同,体现在人们对设计的认可度与对新材料的把握度上。很早之前我在国内做设计很辛苦,执行的完成度也不高,所以尽可能提出整体解决方案,由我们来解决所有环节的问题。最关键的部分还是在于设计理解的共识上,而往往客户因为忽视这一部分,导致执行不力。

  现今大陆设计师也正进行着剧烈的转变,对于细节的把握、主题设计等都已有不错的作品出现,像我刚出道时百家争鸣的感觉,看到了更多的精彩的设计。可惜的是对于使用者的观念还停留在让业主开心这一部分,而非关怀使用者与社会沟通的平衡。

 家装作品:淡水卢邸
家装作品:淡水卢邸
家装作品:淡水卢邸
家装作品:淡水卢邸

责任编辑:wujiajia
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