好的作品要赋予它故事 鲁小川自称是一个“感官动物”。他喜欢在行走中工作,因此很容易受到自然界的影响。不同的国家、不同的生活习惯,美食、音乐、电影,甚至一本书,一次交流都能让他萌生很多的想法。一些未知或已知的东西,一些情绪上的东西,对于他都是一种很大感触。就像他所说他还停留在一些童话般的想象空间里,心里有另外一个世界。 对于设计,打动人的永远都不是外表,而是作品背后的故事,鲁小川擅长用色彩做本土设计,他的创意充满了时尚的中国味道。即便如此,每个作品都有它自己的故事,他认为能够打动人的作品才是一副好作品。 【PChouse】你的设计灵感来自哪里? 【鲁小川】来自一些故事,不同人给我的故事。比如说一个MTV就是一个故事,书里面也有很多故事。其实旅行对我来讲是特别有感触的,自然界的东西会给我很多灵感。生活上我也经常逛一些超市、菜市场,这些东西都能给我很多的想法。 【PChouse】您在参加法国国际JANUS(双面神)设计大赛时,公仔“LULU”被评为当届JANUS全球活动形象。讲一讲LuLu的故事吧。 【鲁小川】我认为我一直在做一个梦,找一个答案。如果现实中完成不了的东西,那么就可以在梦里完成,说白了也就是说我能不能讲一个更好玩的故事,一个真正和我有关系的故事,然后想找到另外的一个自己。可能中国还真的没有这种东西,为什么我能创作出来?我要找到这么一个答案。 【PChouse】如何给它定义? 【鲁小川】我认为他们就是一些小精灵吧。其实挺简单,就是把我喜欢的东西具象化了,中国还没有自己的机器人吧,我希望做一种试一试。我还在想能不能把它做成真实的动画电影故事,其实也是对自己的一个疯狂挑战。很多的设计师不会想这个事情,有时候灵感不知道怎么就来了。 【PChouse】建筑如同衣服,都有所谓的“新潮”,你怎么理解“潮”这个东西? 【鲁小川】新的事物,很少有人去做。最开始做的东西就是一个异类,贝多芬的《第九交响乐》在那个时代是前卫,今天变成了古典了。《忘情水》当年听的时候是新潮的东西,小虎队在当时也是新潮的东西,到今天都是经典了是吧。艺术也是,今天就必须穿这样的鞋,穿什么衣服都配着一个白鞋。这白鞋早就有了,但你能说这是因为时尚么?所以它是一个时代的产物。 【PChouse】在你的设计生涯中,你最满意的一副作品是什么?(举例说明) 【鲁小川】应该是《TIME PARTY》,它是第一个使用空间来表达娱乐,用很多色彩去做空间导视的一个作品;同时也是第一个不用造型取胜,而是用空间、新型材料、玩法、运营投资一起来开发的一个产品。最喜欢它也是因为当时LULU是整个产品的形象代言。 【PChouse】我知道你擅长用色彩做设计,但你的办公室色彩却很单一,这如何解释? 【鲁小川】在设计上,我们太需要色彩了。在一片森林里你会发现它怎么那么美,在一个湖泊里你会发现怎么如此色彩斑斓,所以当时我们做色立体的时候,就发现色彩是特别有魅力的东西,它是显然的一个表达方法。它传递给人的是一种自然界的东西,不需要任何装饰,只要图案就可以了。 至于办公室,我不希望我的工作受到色彩的干扰,没有色彩就不会受到色彩倾向。如果我喜欢用红颜色的东西,我很容易就给你传递红色的概念,这样对于设计师来讲是不利于创作的。 |
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