前景、中景、后景 x 调度材质、光与气流,打造园林漫游式体验 我们对房间及公区的结构和景观都进行了层次的划分,按照功能拆分成不同的空间模块,并调用材料和自然本身的物性,使每个元素活化和产生关联,构成单元之间的默契与通感。 客 房
走廊作为房间的前景,从一个纵深的空间切入。中景由洗漱间和卫生间围合而成,包裹卫生间的柱状结构通向二层空间构成打坐区,且阻挡了部分光线,在空间内同时形成后景的明和前景的暗,给人在进入空间时制造逐渐明朗的体验感,空间自然形成了阴翳之美,就像水墨画用深、浅墨色来表达远近与意境。
后景是客厅和茶室,两个实现不同功能的区间连在一起,有效节省了空间,茶室与客厅共同使用一张桌子,增加了两个区域之间的交流。
▵从山下搬的石块作为踏步石,自然物质和工业材料的对话。
踏步到庭院,格局也是分为近景人造景观,中景休息区和远景莲花池塘。由人造逐渐过度到自然,看似无缝衔接,其实是经过缜密的设计。
楼梯分为实木和白色的金属网格,实木质感给打坐区的直爬梯提供舒适感,白色的网格则是实现光在睡眠区和茶室间的通达。
睡眠区的床靠与沙发、一层的衣柜合为一体,既实现功能,又支持结构。不造成空间和材料的浪费。
从建筑外观看,睡眠区的观景窗上方形成了部分反屋顶,同时还有一楼茶室从原有建筑体的迈出,都是给观景的视野和室内的舒适度争取到最大的空间。
可以很清楚地看到窗子前的观景区留有充分的高度空间,人站在窗前不会感到压迫。另,如果大的窗子承担了观景和采光功能,会有小窗实现气流在房间内的游走。房间内的其他空间也有这样调度气流的设计,可以完全自然地实现整个房间内的新风体系。 公 区
由于场地受限,厨房和餐厅收在了同一个空间内。为了给就餐区留出足够大的区域,我们设计了由一个反向的L型结构实现厨房、仓库和布菲台的功能。 |
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