『聊·设计』 设计像功夫,不见山、不见水,无招胜有招 【PChouse】对于设计,从事建筑、室内,工装、家装等的设计师或许会有不同的定义,更甚者从不同领域来看,设计的定义可能有无数,在您看来,什么是“设计”? 【沈劲夫】“什么是设计”即是旧话题,也是新问题,在不同的时期我们对于“设计”的理解会不一样。我一直觉得,世界很奇妙,汉字真的博大精深,那些造词的人太厉害了。设计学中有专业叫做“景观设计”,以前叫“园林绿化设计”,那现在为什么用“景观”一词?因为它很好地诠释了设计的关系:首先,“景”是客观存在,“观”是我们看景或造景的一种态度,是一种“物”和“我”之间的关系。其次,是思想性,设计的思想与生活、艺术和其他,甚至是和政治,都有一定哲学上的关联性。设计是一套完整的思维,高级的设计是有思想的思维,常规的设计是解决实际问题的一种方法。我认为,这就是设计。
沈劲夫设计作品《27号住宅》
沈劲夫设计作品《27号住宅》
沈劲夫设计作品《27号住宅》 从事设计20多年,我觉得设计就像是功夫,起初我们会去讲招数、技法,到了某种境界之后,便会“去设计”,就像是武侠小说中的孤独求败和风清扬一样,无招胜有招,已无招数技法,但它能解决问题和达到目的,这也是我追求的一个目标。在不见山、不见水的时候,它能解决它想解决的问题,可能初阶,我们会花很多人力、物力去做这件事情,并且不断地做加法或者减法,到最后它就变成了一种随意而行的东西,看上去很不经意,但直到揭开谜底之前你永远想不到它背后的奥妙,就像是在变魔术一样。设计之所以会有乐趣,是因为它一直都在变化,在跟生活不断地产生沟通,而且是伴随着生活不断产生新的思想、新的手法、新的行为,甚至包括对产业的影响。所以,设计是一件非常好玩的事情。 |
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